Comment vaincre un Roi-Démon en dix étapes

Une nouvelle archive vient de rejoindre les rayonnages. Et celle-ci m’a été directement confiée par Elder Craft.

Je tiens donc tout d’abord à remercier Elder Craft, qui m’a envoyé un exemplaire de Comment vaincre un Roi Démon en dix étapes afin que je puisse le découvrir.

Écrit par Andrew Rowe et traduit en français par Marie Viala, le roman est disponible chez Elder-Craft en version brochée et kindle. L’éditeur français le présente comme une LitRPG humoristique directement inspirée de classiques comme The Legend of Zelda ou Final Fantasy.

Et après lecture, je comprends parfaitement pourquoi.

Un très joli livre, même si le prix est un peu plus élevé

À 18 € en version brochée, Comment vaincre un Roi Démon en dix étapes peut sembler assez cher au premier regard, surtout pour un roman relativement court. Mais après l’avoir eu en main, je trouve que le tarif se comprend mieux.

 

L’édition proposée par Elder-Craft est particulièrement soignée. Le format est assez grand, le papier m’a paru plus qualitatif que celui que l’on retrouve sur certains brochés LitRPG plus classiques, et surtout le livre possède une jaquette à rabats qui entoure la couverture. En plus d’apporter une vraie finition à l’ensemble, les rabats peuvent servir de marque-page pendant la lecture. Visuellement comme au toucher, on a vraiment l’impression d’avoir un bel objet entre les mains, et pas simplement un roman imprimé au format le plus économique possible.

 

Il faut aussi relativiser la différence de prix avec les autres éditions françaises de LitRPG. Chez Lorestone, par exemple, le tome 6 de Dungeon Crawler Carl – L’Œil de la Veuve du Chaos est actuellement vendu 20,90 € en broché. Il faut évidemment préciser qu’avec ses 880 pages, il est beaucoup plus volumineux : la comparaison ne se fait donc pas uniquement au nombre de pages, mais aussi sur les choix de fabrication et de présentation.

 

Au final, 18 € reste un certain prix pour ce nombre de pages, mais Elder-Craft semble avoir fait le choix d’une édition physique davantage travaillée. Et personnellement, entre la couverture, la jaquette à rabats et la qualité générale ressentie en main, c’est un choix que j’apprécie.

Le Héros n’est pas là ? Très bien, on va faire sans lui

Le principe de départ est aussi simple qu’efficace. Depuis des milliers d’années, lorsqu’un Roi Démon apparaît pour conquérir le monde, un Héros renaît cent ans plus tard afin de l’arrêter.


Sauf que cette fois, il y a un problème. En seulement vingt-trois ans, le Roi Démon a déjà conquis plus de la moitié du monde et le fameux héros légendaire n’est toujours pas apparu. Attendre tranquillement son arrivée commence donc à ressembler à une très mauvaise stratégie. 

 

C’est là qu’intervient Yui Shaw. Elle n’a pas débloqué la classe Héros, mais elle a malgré tout décidé de sauver le monde. Et pour y arriver, elle a un plan.

Un plan en dix étapes.

 

Première étape : récupérer l’épée légendaire. Cela devrait déjà donner une petite idée du ton.

Une vraie lettre d’amour à Zelda et aux RPG

C’est probablement ce qui m’a le plus plu dans le livre. Si vous avez grandi avec The Legend of Zelda, Final Fantasy ou plus généralement les RPG japonais, vous allez rapidement reconnaître certains mécanismes, certaines situations et surtout cette manière très particulière de transformer une quête héroïque en succession d’objectifs parfaitement absurdes lorsqu’on les regarde avec un peu de recul.

 

Et ce rapprochement n’est pas seulement une impression de lecteur : Elder-Craft présente explicitement le roman comme une parodie pleine d’affection pour The Legend of Zelda et Final Fantasy.

Une LitRPG vraiment facile à lire

J’ai également beaucoup apprécié son accessibilité. Le roman se lit très facilement. On n’est pas devant une LitRPG qui passe des pages entières à décortiquer des statistiques ou à présenter un système extrêmement complexe.

 

Le rythme est bon, l’humour fonctionne et les références aux RPG permettent de comprendre immédiatement l’univers. Pour quelqu’un qui n’a encore jamais lu de LitRPG, je trouve que c’est une excellente porte d’entrée. Et il possède aussi une autre qualité assez importante : je pourrais facilement le conseiller à un jeune lecteur.

 

Ce n’est pas forcément le cas de toutes les LitRPG que je référence sur le site. Certaines peuvent être beaucoup plus violentes, sombres ou complexes. 

Ici, le ton est léger, l’aventure reste très accessible et l’univers vidéoludique devrait particulièrement parler à un adolescent qui aime déjà les RPG ou Zelda. Cela ne veut évidemment pas dire que le livre est réservé aux jeunes lecteurs. J’ai moi-même passé un très bon moment avec.

When the Gods Give You Lemons

Et bonne nouvelle : l’aventure va continuer

Et c’est là que cette archive devient encore plus intéressante.

Comment vaincre un Roi-Démon en dix étapes n’est désormais plus un roman isolé. Andrew Rowe a officiellement annoncé une suite en juin 2026. Elle s’intitule : When the Gods Give You Lemons, Fight and Dethrone the Gods!

L’auteur a lui-même présenté le livre comme la suite directe de Comment vaincre un roi démon en dix étapes. La série aurait même un nom, en tout cas dans la version originale:  Error: Hero Not Found.

Sa sortie anglophone est actuellement annoncée pour le 12 janvier 2027.

Et visiblement, les choses ne vont pas devenir plus calmes.
Sans trop entrer dans les détails pour éviter de spoiler le premier roman, ce deuxième tome retrouvera Yui après les événements de la première aventure, avec une nouvelle catastrophe à éviter et une nouvelle quête qui devrait conserver le même esprit très RPG.

Donc oui : il y aura bien une suite.

La série porte officiellement le nom de Error: Hero Not Found, que l’on pourrait traduire littéralement par « Erreur : Héros introuvable ». En revanche, Elder Craft n’a pas encore confirmé la traduction française du tome 2 ou un nom français pour la série.

Je ne peux donc pas confirmer pour l’instant que cette suite sera publiée en français, cela découlera aussi probablement de l’intérêt que portent les lecteurs à leur proposition !

L’avis de l’Archiviste

Comment vaincre un Roi Démon en dix étapes ne cherche pas à proposer la LitRPG la plus complexe ou la plus ambitieuse en matière de système. Et ce n’est pas ce qu’on lui demande.

 

C’est avant tout un livre drôle, léger, accessible et très agréable à lire. J’ai particulièrement apprécié tout ce qui rappelle les RPG de mon enfance : cette manière de jouer avec les quêtes, les classes, les objets légendaires et les règles que nous acceptons naturellement dans un jeu vidéo, mais qui deviennent parfois complètement absurdes lorsqu’on les transpose dans un roman.

 

C’est aussi l’un des livres que je conseillerais le plus facilement à un jeune lecteur déjà passionné de jeux vidéo.

 

Et maintenant que l’on sait qu’Andrew Rowe prépare officiellement une suite, cet univers devient encore un peu plus intéressant à suivre. 

 

Une nouvelle série vient donc officiellement de rejoindre les Archives. Et quelque chose me dit que Error: Hero Not Found n’a pas fini de nous donner du travail.

 

Merci encore à Elder-Craft pour l’envoi de cet exemplaire.

 

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