

Comment utiliser ce glossaire ?
Pas besoin de tout apprendre avant de commencer une LitRPG. Vous pouvez simplement revenir ici lorsqu’un terme vous échappe ou lorsque vous souhaitez mieux comprendre une mécanique particulière.
A
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Aggro: Terme utilisé pour désigner l’attention hostile d’un ennemi, en particulier lorsqu’il décide de cibler un personnage plutôt qu’un autre.
AOE: Abréviation de « Area of Effect ». Une attaque ou une compétence AOE affecte une zone plutôt qu’une cible unique.
B
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Boss: Un adversaire particulièrement puissant, souvent rencontré à la fin d’un donjon, d’une zone ou d’une étape importante.
Build: La manière dont un personnage développe et combine ses caractéristiques, compétences, équipements et spécialisations. Deux personnages de même classe peuvent avoir des builds très différents.
Buff: Un effet positif temporaire ou permanent qui améliore les capacités d’un personnage.
C
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Classe: La spécialisation principale d’un personnage. Guerrier, mage, voleur ou soigneur sont des exemples classiques, mais les LitRPG peuvent proposer des classes beaucoup plus originales.
Compétence: Une capacité qu’un personnage peut utiliser, apprendre ou améliorer. Elle peut être liée au combat, à la magie, à l’artisanat, à l’exploration ou à de nombreuses autres activités.
Cooldown: Temps nécessaire avant qu’une compétence puisse être utilisée à nouveau.
D
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Debuff: Effet négatif qui réduit temporairement ou durablement les capacités d’un personnage.
Donjon: Zone dangereuse généralement composée de plusieurs salles ou niveaux. Les donjons peuvent contenir des monstres, des pièges, des récompenses, du butin et parfois un boss.
DPS: Abréviation de « Damage Per Second ». Le terme peut désigner la quantité de dégâts infligés dans le temps, mais aussi un rôle spécialisé dans l’attaque.
E
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Équipement: Ensemble des objets portés ou utilisés par un personnage : armes, armures, accessoires et autres objets offrant parfois des bonus.
Expérience / XP: Points généralement gagnés en combattant, en accomplissant des quêtes ou en réalisant certaines actions. Accumuler suffisamment d’expérience permet souvent de gagner un niveau.
F
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G
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GameLit: Terme plus large désignant des récits fortement influencés par les jeux et leurs mécaniques. La LitRPG peut être considérée comme une branche particulière de cet ensemble, avec des mécaniques de RPG plus explicites.
Grind: Action de répéter certaines activités afin de gagner de l’expérience, des ressources ou du butin.
H
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HUD: Abréviation de « Head-Up Display ». Dans certaines LitRPG, il s’agit de l’interface visible par le personnage, depuis laquelle il peut gérer : statistiques, notifications, quêtes, points de vie, compétences…
I
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Inventaire: Espace, physique ou lié au système, permettant à un personnage de stocker ses objets.
Isekai: Type de récit dans lequel un personnage est transporté, invoqué ou réincarné dans un autre monde.
Un isekai peut être une LitRPG, mais ce n’est pas obligatoire.
J
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K
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L
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Level Up: Passage à un niveau supérieur. Il peut améliorer les caractéristiques du personnage, débloquer de nouvelles compétences ou ouvrir de nouvelles possibilités.
Loot: Butin obtenu après un combat, dans un coffre, dans un donjon ou grâce à certaines récompenses. Il peut s’agir d’équipement, de ressources, d’objets rares ou de monnaie.
M
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Mana: Ressource généralement utilisée pour lancer des sorts ou activer certaines capacités magiques.
MMORPG: Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Une partie importante de l’imaginaire LitRPG trouve ses inspirations dans les MMORPG : classes, raids, guildes, niveaux, quêtes ou donjons.
N
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Niveau: Indicateur de progression très courant. Un niveau plus élevé correspond généralement à un personnage plus puissant ou plus expérimenté, même si chaque univers possède ses propres règles.
O
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P
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PNJ: « personnage non-joueur ». Dans les univers inspirés du jeu vidéo, il s’agit traditionnellement des personnages contrôlés par le système plutôt que par un joueur.
Points de vie / PV / HP: Valeur représentant généralement la santé d’un personnage. Lorsqu’elle atteint zéro, les conséquences dépendent des règles de l’univers.
Progression Fantasy: Genre dans lequel la progression du personnage constitue une composante essentielle du récit. La LitRPG et la Progression Fantasy se croisent fréquemment, mais une Progression Fantasy n’a pas nécessairement de niveaux, statistiques ou système de jeu.
Q
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Quête: Mission confiée ou proposée à un personnage. Elle peut donner accès à de l’expérience, des objets, des compétences ou d’autres récompenses.
R
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Raid: Activité de grande ampleur impliquant généralement plusieurs personnages face à des ennemis ou un objectif particulièrement difficile.
Respawn: Réapparition d’un personnage ou d’une créature après sa mort. Tous les univers LitRPG n’utilisent évidemment pas cette mécanique.
S
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Skill: Terme anglais souvent utilisé pour parler d’une compétence.
Stats / Statistiques: Valeurs numériques représentant certaines caractéristiques du personnage : force, agilité, intelligence, endurance, perception… Leur importance varie énormément d’une LitRPG à l’autre.
Système: Ensemble des règles qui encadrent le fonctionnement et la progression de l’univers. Il peut gérer les niveaux, statistiques, compétences, classes, quêtes, récompenses ou de nombreux autres éléments.
System Apocalypse: Type de récit dans lequel notre monde est bouleversé par l’apparition d’un système comparable à celui d’un RPG. L’humanité doit alors apprendre à survivre selon de nouvelles règles.
T
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Tank: Personnage conçu pour résister aux attaques et attirer l’attention des ennemis afin de protéger ses alliés.
Tier: Rang ou palier permettant de classer des personnages, équipements, compétences ou monstres selon leur puissance ou leur rareté.
U
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V
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W
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X
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XP: Abréviation d’Experience Points, ou points d’expérience. Ils servent généralement à mesurer la progression d’un personnage vers son prochain niveau.
Y
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Z
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Vous débutez la LitRPG ?
Le glossaire vous aidera à comprendre les termes du genre, mais rien ne remplace une première aventure.