Le Forgemânes Tome 1
Niveau 1 et 2
À DigiForge, une cité gouvernée par la Matrimère, la magie s’écrit sous forme de lignes de commande gravées dans des Pneumatabs. Athanor, jeune ForgeCodeur promis à une vie ordinaire, voit son destin basculer lorsqu’il exécute une commande interdite.
Banni de la cité, il est envoyé dans le Cube de Métatron, un immense donjon où chaque niveau obéit à ses propres règles. Pour survivre, il devra gagner en puissance, explorer des environnements toujours plus dangereux, fabriquer de nouveaux artefacts et apprendre à détourner un système qui semblait pourtant infaillible.
Sa seule alliée est Sulfure, l’esprit d’une ancienne ForgeCodeuse enfermée dans sa tablette. Aussi brillante qu’insupportable, elle connaît les secrets du Cube et de la Matrimère. Ensemble, ils devront percer les mystères d’un monde où la magie ressemble à du code informatique et où chaque progression rapproche d’une vérité que certains préféreraient voir disparaître.
Entre fantasy, progression, crafting et systèmes inspirés des jeux vidéo, Le Forgemânes propose une approche originale de la LitRPG, où programmer la magie est parfois plus dangereux que lancer un sort.
