Le Forgemânes : Niveaux 1-2
Il y a des LitRPG qui imitent les MMO. D’autres qui copient les isekai. Et puis il y a Le Forgemânes : Niveaux 1-2 de Nicolas Pellolio, qui décide de prendre un chemin beaucoup plus singulier : celui du code, de la forge et du jeu de rôle sur table.
Ici, la progression ne se fait pas à coups de loot légendaires tombés du ciel. Elle s’écrit en ligne de commande. Elle s’apprend. Elle se mérite. Et elle s’accompagne d’un humour grinçant qui tranche avec la noirceur de l’univers.
Présentation du livre
Titre : Le Forgemânes : Niveaux 1-2
Genre : LitRPG, Science-fantasy, Donjon
Public : Adolescents et amateurs de systèmes JDR
Le premier tome (sortie le 18 février) couvre les deux premiers niveaux du Cube de Métatron. Deux niveaux très différents dans leur approche, mais unis par une même logique : tester, briser, révéler.
Qui est l'auteur
Nicolas Pellolio est un amateur de jeu de rôle sur table, comme Chill, L’Appel de Cthulhu, Stormbringer, AD&D, COPS, Nightprowler… Il a une véritable culture rôliste, ancrée dans les mécaniques, les feuilles de personnage et le plaisir du système.
Mais Pellolio n’est pas qu’un auteur de LitRPG. Il a publié une vingtaine de romans, sous son nom ou pseudonyme :
romans rétro
romans d’aventures
- comédies
- ésotérisme
- etc.
Comme beaucoup d’entre nous, il a été touché par des œuvres LitRPG comme Dungeon Crawler Carl, mais c’est aussi ce qui l’a poussé à proposer son propre univers, son propre système, bien différent de ce que nous pouvons voir sur le marché français.
Résumé sans spoiler
DigiForge : la mégapole du craft industriel
DigiForge est dirigée par la mystérieuse Matrimère, une entité supérieure qui y dicte ses lois. Les citoyens travailleurs reçoivent des Pneumatabs, greffées à l’avant-bras. Ces interfaces permettent de « forgecoder » des objets via des commandes simples et très standardisée :
A:\> FORGE Sac_à_dos T23 / sangle 1 / lanière 1
Les Pneumatabs de niveau 1 sont appelées Argile de brume (écran fait d’une étrange matière), tournant sous DOS. On murmure qu’il existe des versions niveau 2 mais personne ne les a jamais vues.
Athanor Albedo, 16 ans, beau mais un peu naïf, décroche un emploi de ForgeCodeur. Sa vie semble toute tracée : produire à la chaîne des objets courants.
Mais un incident survient… et une punition tombe!
Le Cube de Métatron : la prison-donjon
Envoyé dans la prison de la Matrimère, Athanor découvre le premier niveau du Cube. Feuille de personnage, caractéristiques, mécaniques, on y retrouve clairement les mécaniques de Dungeons & Dragons.
Ici, pas une quête épique destinée à sauver le monde. C’est une aventure plus intime, plus fataliste. Vous l’aurez deviné, ce premier tome est consacré aux deux premiers niveaux du Cube. Ce premier est assez « simple », il pose les bases du système en place et se trouve être un bon tutoriel, qui permettra à ceux qui n’ont pas spécialement de connaissance en JDR de comprendre sans aucune difficulté.
Ce que l’on aime (les +)
- Un vrai ADN rôliste: On sent l’expérience du JDR. Les mécaniques ont du sens. La feuille de personnage n’est pas un gadget décoratif.
- L’idée du forgecodage: Le concept des commandes appliquées à la création d’objets n’est pas aussi lourd qu’il peut le sembler de prime abord. C’est même une idée très originale.
- Humour et violence maîtrisée: Le roman est violent, oui, mais bourré d’humour, d’easter eggs et de clins d’œil pop culture. Un équilibre délicat mais réussi.
- Lecture rapide et dynamique: Le style est volontairement oral, fluide, efficace. Pellolio l’assume : on n’écrit pas un LitRPG comme du Dumas ou du Tolkien. Le rythme est pensé pour le divertissement.
Ce qui peut diviser (les –)
- Un comique de répétition largement exploité: Le livre est drôle, mais certains passages sont parfois un peu redondant.
- Un début un peu rapide: Si comme moi vous aimez prendre le temps de découvrir le Lore qui entoure une histoire, vous risquez d’être un peu déçu. Les évènements s’enchaînent de manière presque frénétique, laissant peu de place au contexte.
- Une approche plus personnelle qu’héroïque: Ceux qui cherchent immédiatement une fresque épique à grande échelle devront accepter une montée en puissance plus intime.
Conclusion
Le Forgemânes : Niveaux 1-2 n’est pas un LitRPG de plus. C’est un roman écrit par un joueur, pour des joueurs — mais suffisamment accessible pour intriguer les curieux. Son mélange de mégapole cyber-forge, de donjon rôliste, d’humour acide et de progression systémique en fait une proposition originale dans le paysage francophone.
Si vous aimez les systèmes cohérents, les clins d’œil geeks, les univers à double fond et les héros imparfaits propulsés dans des mécaniques qui les dépassent, ce livre mérite clairement votre attention.
Et si vous avez déjà rêvé de voir un prompt DOS devenir un sortilège…
Bienvenue dans la forge.
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